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AI音楽ニュース|SFX各社がProfessional Sound Alliance発足。学習権は同期ライセンスに含まれない

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AI音楽ニュース|SFX各社がProfessional Sound Alliance発足。学習権は同期ライセンスに含まれない

Music Business Worldwideは2026年9月18日、Pro Sound Effects、Boom Library、Sound IdeasなどがProfessional Sound Allianceを発足したと報じた。同稿は発足日を木曜9月24日と書く。議長はDouglas Price。対象はData PiracyとSync Piracy。請願とシールのみで、訴訟基金・CBAではない。標準SFXライセンスはAI学習権を含まない。法的助言ではありません。

何が起きたか

Music Business Worldwideは2026年9月18日、Pro Sound Effects、Boom Library、Sound IdeasなどがProfessional Sound Allianceを発足したと報じた。同稿は発足日を木曜9月24日と書く。議長はPro Sound Effects CEOのDouglas Price。対象はData Piracy(商用AIへの無断学習スクレイピング)とSync Piracy(映画・TV・ゲームでの無許可使用)。公式サイトは請願とシール。訴訟基金・CBAではない、とMBW。

何が変わったか

SFXにRIAA/SAG-AFTRA相当が無い、というのがAllianceの対比だった。今回は請願とシール。訴訟ではない。Pro Sound EffectsとBoomはSony AIのWooshへ学習許諾済み、とMBW。異議は無許諾の同種取引。

誰の何の実務に効くか

ゲーム/YouTube向けに市販SFXと生成SFXを併用する制作者にとって、同期ライセンスはAI学習権を含まない。Pro Sound Effectsの標準Lifetime LicenseはAI学習を明示禁止し、学習用は別途の権利クリア済みデータセット(127万音と表示)として売る。BoomやSound IdeasのToSも確認対象。

今日からやること

使用中のSFXライブラリのライセンスページでAI学習禁止の有無を確認し、生成SFXツールには権利クリア済み学習セットか学習許諾の記録を残す。

出典

MBW(2026-09-18、二次)、Alliance公式、PSEライセンス/AIデータセット。URLは記事末尾。

Source: Music Business Worldwide